home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Vectrex / Mine Storm.txt < prev    next >
Text File  |  1993-06-25  |  4KB  |  86 lines

  1. Minestorm
  2. ---------
  3.    Tread lightly!  The transport lanes of intergalactic space have been
  4. seeded with mines from an alien vessel.  Use your mine destroying blaster to
  5. blow up the mines before they annihilate you!  You may survive the floating
  6. mines, but beware of the fireball, magnetic, and treacherous fireball-
  7. magnetic mines... 13 fields, each one more difficult, await you!
  8.  
  9. Controls
  10. --------
  11. Joystick:  Rotates your mine destroying ship.
  12. Button 1:  Unused.
  13. Button 2:  Escape (hyperspace).
  14. Button 3:  Thrust.
  15. Button 4:  Fire.
  16.  
  17. Game Play
  18. ---------
  19.    The enemy minelayer will move through your galaxy and will seed the first
  20. mine field.  Your ship will come into view once he disappears.  Four large
  21. mines will suddenly become activated.
  22.    Maneuver your ship within the galaxy in an effort to destroy the mines. 
  23. Use your joystick to rotate your ship and button 3 to thrust forward.  Button
  24. 2 allows you to mysteriously move to a new location on the screen.  Use it
  25. cautiously... it might put you in a more difficult predicament!  As you
  26. travel through space, use button 4 for fire at the mines.  As you destroy
  27. them, additional mines will become activated.  Be careful... the minelayer
  28. may reappear to seed the field, but you can blast him as well.
  29.    Once you make that part of the galaxy safe, you immediately travel to the
  30. next mine field.  There are 13 different mine fields, each one becoming
  31. increasingly difficult.
  32.  
  33. Getting Hit
  34. -----------
  35.    If you are hit by a mine you will lose one ship.  The minelayer will
  36. reseed the field you are currently in and you will have another chance to
  37. clear out the field if you have any ships remaining.
  38.  
  39. Types of Mines
  40. --------------
  41.    There are 4 kinds of mines which appear at different stages of the game.
  42.  Floating Mines:  [Three-pointed star]  These are "dumb" mines which simply
  43.       drift through space.
  44.  Fireball Mines:  [Four-pointed semi-square star with dot in middle]  These
  45.       mines hurl a fireball at you as soon as you hit them.  You can avoid
  46.       the fireball or destroy it with a rocket.
  47.  Magnetic Mines:  [Four-pointed "true" star]  These mines will follow you
  48.       anywhere in the galaxy you go.
  49.  Magnetic-Fireball Mines:  [Kind of a "bent" Fireball Mine]  These mines have
  50.       the traits of both Magnetic and Fireball Mines.
  51.  
  52.    Each type of mine will appear in 3 sizes -- large, medium and small.
  53.  
  54. Field Types
  55. -----------
  56.    Each of the 13 mine fields gets more difficult, but each starts with 4
  57. large mines.  Once a large mine is destroyed, 2 medium-sized mines are
  58. activated.  When a medium-sized mine is destroyed, 2 small mines are
  59. activated.  The first field has 4 floating mines.  Each new field starts with
  60. harder combinations of mines.  Will you discover the types of mines in Field
  61. 13?
  62.    If you can survive 13 mine fields, you will enter a new type of universe. 
  63. Space dust and alien forces make this new world a difficult challenge!
  64.  
  65. Number of Ships
  66. ---------------
  67.    In each game you will start with 5 ships.  A bonus ship is awarded if you
  68. clear out 4 fields
  69.  
  70. Scoring
  71. -------
  72.    Points are awarded for destroying the mines, as follows:
  73.   Types of Mine             Large           Medium            Small
  74.   ----------------------------------------------------------------------
  75.   Floating                   100             135               200
  76.   Fireball                   325             360               425
  77.   Magnetic                   500             535               600
  78.   Magnetic-Fireball          750             785               850
  79.  
  80.    Additionally, 110 points are earned for hitting the fireball itself and
  81. 1000 points for hitting the minelayer.
  82.  
  83.  
  84. z_morganrw@ccsvax.sfasu.edu
  85. 
  86.